Multilevel Queue
- ready queue 를 여러 개로 분할
foreground(interactive)
: 사용자와 상호작용이 있는 프로세스
background(batch - no human interaction)
: 사용자와 상호작용이 없는 프로세스
- 각 큐는 독립적인 스케쥴링 알고리즘을 가짐
- foreground → RR
- background → FCFS
- 큐에 대한 스케쥴링이 필요
- Fixed priority scheduling
- serve all from foreground then from background
- Possibility of starvation
- Time slice
- 각 큐에 CPU time 을 적절한 비율로 할당
- ex) 80% to foreground in RR, 20% to background in FCFS

Multilevel Feedback Queue
- 프로세스가 다른 큐로 이동 가능
- 에이징(aging)을 이와 같은 방식으로 구현할 수 있다
- Multilevel-feedback-queue scheduler 를 정의하는 파라미터들
- Queue 의 수
- 각 큐의 scheduling algorithm
- Process 를 상위 큐로 보내는 기준
- Process 를 하위 큐로 내쫓는 기준
- 프로세스가 CPU 서비스를 받으려 할 때 들어갈 큐를 결정하는 기준

Example of Multilevel Feedback Queue
- Three Queues:
- Q0 - time quantum 8 miliseconds
- Q1 - time quantum 15 miliseconds
- Q2 - FCFS
- Scheduling
- new job 이 queue Q0 로 들어감
- CPU 를 잡아서 할당 시간 8 miliseconds 동안 수행됨
- 8 miliseconds 동안 다 끝내지 못했으면 queue Q1 으로 내려감
- Q1 에 줄서서 기다렸다가 CPU 를 잡아서 16 ms 동안 수행됨
- 16 ms 에 끝내지 못한 경우 queue Q2 로 쫓겨남
Multiple-Processor Scheduling
- CPU 가 여러 개인 경우 스케쥴링은 더욱 복잡해짐
Homogeneous processor
인 경우
- Queue 에 한줄로 세워서 각 프로세서가 알아서 꺼내가게 할 수 있다
- 반드시 특정 프로세서에서 수행되어야 하는 프로세스가 있는 경우에는 문제가 더 복잡해짐
Load sharing
- 일부 프로세서에 job 이 몰리지 않도록 부하를 적절히 공유하는 메커니즘 필요
- 별개의 큐를 두는 방법 vs 공통 큐를 사용하는 방법
Symmetric Multiprocessing (SMP)
Asymmetric Multiprocessing
- 하나의 프로세서가 시스템 데이터의 접근과 공유를 책임지고 나머지 프로세서는 거기에 따름
Real-Time Scheduling